【バンドリ!ガルパ】楽曲スコア効率データ表【短い曲・長い曲まとめ】

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「Runっ♪ in the hallway」

■開催期間:2019年8月20日15時 ~ 8月29日20時59分

イベント情報まとめボーダー推移・予想

イベントPの非常に効率良い集め方まとめ

・ 楽曲効率データ【イベント周回・時間効率・スコア効率】

【イベント報酬】

上原ひまり 星3[学食スイーツ!]

瀬田薫 星2[儚いアフタヌーンを]

【楽曲】

アイのシナリオ

新規ガチャ・新メンバー

■2019年8月31日15:00〜9月10日14:59まで。

宇田川あこ星4[ダークウォーカー]

白金燐子 星4[やがて来る未来]

氷川紗夜 星3[祝いのパフェ]

【バンドリ!ガルパ】楽曲スコア効率データ表【短い曲・長い曲まとめ】

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公開日:2018年3月31日

カテゴリー:[ガルパ基本攻略]

ガルパこと、BanG Dream!(バンドリ)ガールズバンドパーティー!では、様々な楽曲が登場します。オリジナル曲だったり、カバー曲だったり様々ありますが、曲によっては長い曲・短い曲があります。

短いものだと、1分30秒、さらに長い楽曲だと2分30秒とガルパでは他の音ゲーと比べると楽曲時間に大きな差があります。今回はガルパに登場する楽曲の長い曲、短い曲のまとめや、イベント周回におすすめの楽曲などをまとめました。

楽曲別スコア効率表

↓別タブで見る場合はこちら。

▶️バンドリ!ガルパ スコア効率表

計算式について

基本的に計算式は「総合力×3×難易度係数×タイミング判定÷総ノーツ数×(総ノーツ数+フィーバー中ノーツ数+スキルノーツ+フィーバー中スキルノーツ)×コンボ係数*1」で大体のスコア目安が出せます。

スコア指数について

スコア指数は協力ライブにおいて、総合力を1と仮定し、スキルレベル1のスコア100%×5、そして「ALL PERFECT(AP)」を達成した際の指数です。

ただ、スコア指数においてコンボ係数は考慮していなので、その点は注意です。

スキルノーツについて

スキルノーツは、黄色のノーツをタップした時に自動で発動するノーツで、スキル効果が適用されているノーツのことを言っています。なお、1ノーツに2つのスキル効果が重複した場合はノーツ数2でカウントしています。

難易度係数について

難易度係数は以下のように計算できます。

  • (楽曲の難易度 – 5)×0.01+1

タイミング判定係数について

ライブ中ノーツをタップするタイミングは、以下の5種類の判定で評価されます。

判定 係数
PERFECT 1.1
GREAT 0.8
GOOD 0.5
BAD 0
MISS 0

バージョン1.5.0アップデートにより、上記のように係数が修正されたのですが、スコア指数は上記にあるようにAP前提で作られているため、1.1を掛けた数値になります。

イベント周回におすすめの楽曲は?

バンドリ!ガルパでは、イベントが開催されますが、具体的にどの楽曲が周回に向いているのか?

効率良い楽曲【難易度26以下】

難易度26以下で高スコアを狙いやすい楽曲をピックアップしました。

楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数
天下トーイツAtoZ 
天下トーイツAtoZ☆
26 1:26 713 7.185
Jumpin'(ジャンピン)
Jumpin’
26 1:28 561 7.089
天下トーイツAtoZ 
天下トーイツAtoZ☆
25 1:26 622 7.061
す、好きなんかじゃない!
す、好きなんかじゃない!
25 1:33 606 6.933

アスノヨゾラ哨戒班
26 1:31 695 6.929
Believe in my existence
Believe in my existence
26 1:27 589 6.928

ふわふわ時間
25 1:28 544 6.908

B.O.F
25 1:29 612 6.898
「瞬間センチメンタル 」
瞬間センチメンタル
26 1:32 709 6.893
Little Busters!(りとるばすたーず)
Little Busters!
25 1:41 575 6.887

UNSTOPPABL
26 1:42 636 6.886

基本的には再生時間が短く、ノーツ数が多い楽曲が効率良い傾向になります。

効率は良いが注意すべき楽曲【難易度27以上、詐称曲】

楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数
天下トーイツAtoZ 
天下トーイツAtoZ☆
26 1:32 713 7.185

紅蓮の弓矢
27 1:32 707 7.090

アスノヨゾラ哨戒班
26 1:31 695 6.929

アスノヨゾラ哨戒班
 27 1:31 805 7.017
六兆年と一夜物語
六兆年と一夜物語
29 1:36 895 6.918
ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!
ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!
27 1:38 698 6.910

エクストラ・マジック・アワー
27 1:32 782 6.894

海色
26 1:30 709 6.915

バンド別効率良い楽曲

以下はバンド別効率良い楽曲です。最近「EXミッション」が登場し、一定以上のハイスコアレーティングを達成すると各バンドのロゴピンズを1個、各メンバーのピンズを最大5個獲得することができます。

そのため、フリーライブでハイスコアを叩き出しやすいように効率曲を選ぶ必要があります。

ポピパ

楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数
Jumpin'(ジャンピン)
Jumpin’
26 1:28 561 7.089

B.O.F
25 1:29 612 6.898
Little Busters!(りとるばすたーず)
Little Busters!
25 1:41 575 6.887
Home Street
Home Street
25 1:34 536 6.841

千本桜
26 1:35 730 6.815

アフグロ

楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数

アスノヨゾラ哨戒班
27 1:31 805 7.017

アスノヨゾラ哨戒班
26 1:31 695 6.929
「瞬間センチメンタル 」
瞬間センチメンタル
26 1:32 709 6.893

Redo
27 1:32 712 6.842
ツナグ、ソラモヨウ
ツナグ、ソラモヨウ
26 1:41 646 6,830

great escape
26 1:25 676 6.830

パスパレ

楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数
天下トーイツAtoZ 
天下トーイツAtoZ☆
26 1:26 713 7.185
天下トーイツAtoZ 
天下トーイツAtoZ☆
25 1:26 622 7.061

ふわふわ時間
25 1:28 544 6.908

きゅ〜まい*flower
26 1:28 702 6.882
春擬き
春擬き
25 1:38 610 6.868

ときめきポポロン♪
25 1:29 523 6.777

ロゼリア

楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数

紅蓮の弓矢
27 1:32 707 7.090
Believe in my existence
Believe in my existence
26 1:27 589 6.928
六兆年と一夜物語
六兆年と一夜物語
29 1:36 895 6.918

海色
26 1:30 709 6.916
BRAVE JEWEL
BRAVE JEWEL
26 1:28 747 6.869

ハロハピ

楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数
ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!
ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!
27 1:38 698 6.910

エクストラ・マジック・アワー
27 1:32 782 6.894

回レ!雪月花
26 1:34 782 6.796
太陽曰く燃えよカオス
太陽曰く燃えよカオス
26 1:27 652 6.792
ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!
ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!
25 1:38 581 6.775

協力ライブ・フリーライブで周回される際の注意点

イベント周回するにあたって幾つか注意点があるのですが、紹介します。

まず、フリーライブ。フリーライブでは上記のおすすめどおりなるべく時間効率を優先して、楽曲を選ぶと効率よく進められます。

しかし、フリーライブではバンドが育っていない限りなかなかスコアを伸ばせないので、その際にイベントPの効率が落ちてしまう可能性があるので注意です。

そして、協力ライブですが、もうすでに感じてる人も多いかとは思いますが・・・効率良い楽曲が選ばれすぎて、それに嫌気が指した人が「切断」という禁じ手を使ってしまうことが多くなってます。

初期の頃は、「しゅわどり」を選ぶ人があまりに多く、2018年以降は「天下トーイツAtoZ」や「ふわふわ時間」、「B.O.F」などが選ばれると切断される傾向が多いと感じられます。

このため、効率の良い楽曲を選んでいるはずが、切断厨によりタイムロスを発生してしまう可能性があるため、逆に非効率になる可能性もあります。

それを防ぐためには、予めやる楽曲を決めてプライベートルームを作り、協力ライブをするなどの対策をしてもいいのかもしれません。

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17 Responses to “【バンドリ!ガルパ】楽曲スコア効率データ表【短い曲・長い曲まとめ】”

  1. 13
    匿名 says:

    エキスパと難易度同じのスペシャルってややこしくてよく分からないんだけど…どっちの方がスコアいいの?

  2. 12
    匿名 says:

    24great escapeがRoseliaになってます

  3. 11
    匿名 says:

    FIRE BIRDのEXが2つあるんですけど

  4. 10
    匿名 says:

    すみません。
    「Baby Sweet Berry Love」もお願いできますか。

  5. 9
    匿名 says:

    午後の待ち合わせじゃなくて午『夜』らしいで。ワイさっき知った。

  6. 8
    匿名 says:

    やりたい曲投げればいいんだよ
    どうせ周りはくるくるしてんだから

  7. 7
    名無し says:

    最近、協力ライブでJumpin’とか天下トーイツAtoZとか選ぶ人多すぎて1日1回か2回とかだったらいいけど、何回もすると飽きるなぁ〜(´-﹏-`;)それと、その曲が嫌いになりそう…。こっちは接続切ったことないから正直きつい。イベントに毎回必死すぎて、楽しさが薄れてる気がする。色々決めるのは人それぞれだけど、少しは考えてほしいなと思う。

  8. 6
  9. 5
    匿名 says:

    好きな曲やりたいならフリーやればいいのに

  10. 4
    まめふく says:

    協力ライブやる時のロード時間が減ってくれたらなぁー
    Wi-fi繋がってても遅い時とかあるしそれで切られる時多いし

  11. 3
    匿名 says:

    必要な人には必要かもしれないから書かれてるんだぞ。勝手に見といて自分の目から見えたものだけで的外れな文句つけない方がいいのでは?限られた時間しかない中でバンドリやってる人もいることも理解しようぜ。

    • 3.1
      匿名 says:

      理解なんて無理に決まってんだろ
      お互いに無理。本当に辛抱たまらんとき以外も頻繁に切ってる奴が制裁されればいい

  12. 2
    名無しさん says:

    切断厨まじないわ
    最近減ったけど

  13. 1
    匿名 says:

    1曲あたりの時間効率はフリーライブでこつこつやる人には必要ですが
    ブースト回復と消費を繰り返す人には同じ曲が多くなって
    飽きるので協力ライブでは逆に迷惑です。

    同じ曲が多くなってくると切断の対象になりかねませんので注意です。
    今後は切断によるタイムロスが増える可能性が出てきます。
    協力ライブでは時間よりもスコアやポイントを優先すべきでしょうね…

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