【バンドリ!ガルパ】4月20日アップデートでMISS判定の割合に応じてイベントP 獲得量0!【放置厨対策】

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【バンドリ!ガルパ】4月20日アップデートでMISS判定の割合に応じてイベントP 獲得量0!【放置厨対策】

ガルパこと、BanG Dream!(バンドリ)ガールズバンドパーティー!では、4月20日に対放置厨対策のアップデートが行われ、協力ライブでプレイ結果が一定の基準に達しなかった場合、イベントPを獲得することができなくなりました。

これにより、放置でイベントPを稼ぐことが出来なくなったのですが、果たして効果はあるのでしょうか?これにより、真面目にプレイしているユーザーは報われるのでしょうか?

ここでは、対放置厨対策のアップデートについてまとめました。

4月20日放置厨アップデート

4月20日のversion1.1.2のアップデートで、協力ライブでプレイ結果が一定の基準に達しなかった場合、イベントPを獲得することができなくなりました。

このアップデートにより、放置でイベントPを稼ぐことができなくなり、真面目にライブをやっている人が損しないようなアップデートが行われたのですが、果たして効果は?

なお、放置厨の実態についてはこちをご覧ください。

イベントPがもらえる一定基準はMISS判定の割合

そもそも、「プレイ結果が一定の基準に達しなかった場合に」という記載があるのですが、一定の基準は一体どのくらいなのか?

これは明白ではないのですが、検証された方によると、「MISS判定が50%以上越えた場合はイベントP獲得0」、それ以外はイベントPは獲得できるというものです。

仮に、楽曲のリズムアイコンのノーツ数500の場合、MISS判定が250以上だとイベントPの獲得は0になり、250以下だと放置してもイベントPが獲得できるようになります。

最初からライブに参加しない放置厨は駆逐されそうなアップデートですが、果たして効果はあったのでしょうか?

このアップデートにより放置厨は減ったのか?

このアップデートにより、MISS判定が50%以上を超える場合には獲得イベントPが0になるというアップデートが行われたのですが、果たして放置厨は減ったのでしょうか?

俺氏個人的に言わせていただくと・・・多少は減った。しかし、思っていた以上に効果はないかな。

そもそも、MISS判定50%以上でイベントP0になるのが今回のアップデートなのですが、イベントP以外は普通に経験値とかもらえるので、そういった目的の人は関係ないことで、ほんの一部の放置厨には効果あったものの完璧ではないですね・・・^^;

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2 Responses to “【バンドリ!ガルパ】4月20日アップデートでMISS判定の割合に応じてイベントP 獲得量0!【放置厨対策】”

  1. 2
    匿名 says:

    協力ライブしてると今の所は放置いないし、だいぶ減った方だと個人的には思う

  2. 1
    匿名 says:

    それでは甘いね。もっと厳しくしてもいいんじゃないかと思う…
    これは提案だけど、途中で体力が0になってしまったら、アイテムなし、経験値・コイン半減、イベントPは3分の1くらいにしても良いのではないだろうか?

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