【バンドリ!ガルパ】Runっ♪ in the hallwayのボーダー予想と推移【最終結果 チャレンジライブイベント】

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「Runっ♪ in the hallway」

■開催期間:2019年8月20日15時 ~ 8月29日20時59分

イベント情報まとめボーダー推移・予想

イベントPの非常に効率良い集め方まとめ

・ 楽曲効率データ【イベント周回・時間効率・スコア効率】

【イベント報酬】

上原ひまり 星3[学食スイーツ!]

瀬田薫 星2[儚いアフタヌーンを]

【楽曲】

アイのシナリオ

新規ガチャ・新メンバー

■2019年8月31日15:00〜9月10日14:59まで。

宇田川あこ星4[ダークウォーカー]

白金燐子 星4[やがて来る未来]

氷川紗夜 星3[祝いのパフェ]

【バンドリ!ガルパ】Runっ♪ in the hallwayのボーダー予想と推移【最終結果 チャレンジライブイベント】

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公開日:2019年9月9日

カテゴリー:[最新イベント]

ガルパこと、BanG Dream!(バンドリ)ガールズバンドパーティー!では、2019年9月10日15:00より、20回目のチャレンジライブイベント「Runっ♪ in the hallway」が開催します。

このイベントでは、他の音ゲー同様にランキング報酬にそれぞれのボーダーラインがあり、各々そのボーダーラインを目指して走られると思うのですが、スクフェス速報・デレステ速報を運営している俺氏によるボーダー推移と、ボーダー予想をまとめました。

ボーダー情報は当サイトしかまとめていないので、ぜひ参考にしてください。

「Runっ♪ in the hallway」詳細

「Runっ♪ in the hallway」

■開催期間:9月10日15時 ~ 9月18日20時59分

■結果発表:2019年9月18日 21:30 ~ 

それでは、バンドリ!ガールズバンドパーティ(ガルパ)のイベント「Runっ♪ in the hallway」についてです。

このイベントは、スクフェスのマカロン形式、デレステではアタポン形式に近いイベントになります。イベントでは、楽曲をプレイすることでイベントポイントがたまり、それに応じた報酬を入手できます。

詳しくは以下のリンクを参照してください。

【お疲れ様でしたー!】「Runっ♪ in the hallway」ボーダー最終結果

1位 44,170,706
10位 30,000,000
100位 10,000,000
1000位 1,878,958
2000位 1,435,920
5000位 1,000,000
10000位 761,301
20000位 517,072
50000位 300,049

【悲報】ガルパでは各ボーダーラインの情報が見れない!?

ガルパボーダー

ガルパでは現状、ランキングはTOP10と、自分の周辺の順位しか確認できません。

なので、他の人がどこまで走っているかなどはこちらで把握できないようになっています・・・^^;

ボーナス対象キャラ【イベント最適メンバー】

ボーナス対象キャラは以下の通り。

フリー/対バンライブ・チャレンジライブ
ボーナス


クールタイプ

+10%

氷川日菜(ひかわひな)

大和麻弥(やまとまや)

羽沢つぐみ

上原ひまり

瀬田薫(せたかおる)

+20%

そしてチャレンジライブでは、対象メンバーをバンドに編成することで、大賞メンバー自身の総合力がアップするボーナスが発生します。イベント特攻キャラ・おすすめキャラボーナス値は上記の通り。フリーライブ及び協力ライブでは上記の対象メンバーを編成することでイベントPを多く獲得可能で、ボーナスが発生します。

最適バンド編成
キャラ名 レア度 スキル
丸山彩 星4[これで完璧]
丸山彩 星4[これで完璧]
星4カード 5.0秒間
スコア90%UP
+
GREAT以下を出すまで
スコア110%UP
氷川日菜 星4[たった一人のあたし]
氷川日菜 星4[たった一人のあたし]

星4カード

5.0秒間
スコア90%UP
+
発動時ライフ900以上で
スコア110%UP

白鷺千聖 星4[光あふれて]
白鷺千聖 星4[光あふれて]
星4カード 5.0秒間
スコア90%UP
+
GREAT以下を出すまで
スコア110%UP
大和麻弥 星4[お宝発見!]
大和麻弥 星4[お宝発見!]
星4カード  5.0秒間
スコア90%UP
+
発動時ライフ900以上で
スコア110%UP
若宮イヴ 星4[憧れは忍べない]
若宮イヴ 星4[憧れは忍べない]
星4カード  5.0秒間
PERFECTのみスコア115%UP

「Runっ♪ in the hallway」ボーダー推移

それでは、今回のイベントのボーダー推移をまとめました。

※コメント欄にて、各ボーダーライン募集中です。

100位付近

日付 RUN サマー ホープフル
1日目(10日)      
2日目(11日)

713,947
(6:25 100位)

976,835
(18:35 100位)

766,833
(11:00 100位)
792,026
(21:30 100位)
3日目(12日) 1,668,562
(21:55 100位)
1,358,097
(2:00 100位)
1,201,598
(21:50 100位)
4日目(13日)   2,547,784
(19:45 99位)
 
5日目(14日)

2,471,979
(1:20 100位)

3,119,185
(21:00 100位)

2,616,036
(1:05 100位)
2,250,023
(21:00 100位)
6日目(15日)

4,071,642
(21:00 100位)

3,627,169
(17:40 100位)
2,713,484
(19:55 100位)
7日目(16日) 5,191,724
(21:30 100位)
  3,414,700
(21:50 100位)
8日目(17日) 6,398,507
(21:00 100位)
5,391,951
(18:40 100位)
4,017,758
(20:40 100位)
9日目(日) 4,881,067
(20:50 100位)
最終日(18日) 8,494,369
(14:10 100位)
   
最終結果予想 100位:8,844,325

1000位〜2000位

日付 RUN  サマー ホープフル
1日目(10日)      
2日目(11日)

180,362
(3:35 1000位)

197,244
(19:00 2000位)

216,893
(21:30 2000位)

346,730
(23:30 1000位)
259,915
(20:20 1000位)

227,628
(23:10 2000位)

3日目(12日)

358,921
(8:00 1000位)

441,435
(21:00 1000位)

335,547
(21:10 2000位)

471,058
(18:00 2000位)

479,574
(20:25 1000位)

422,108
(23:00 1000位)
4日目(13日)      
5日目(14日)

478,782
(0:30 2000位)

546,377
(15:35 2000位)

731,524
(17:10 1000位)

774,785
(22:30 1000位)

820,040
(22:55 1000位)
503,556
(21:20 2000位)

677,842
(20:20 1000位)

6日目(15日)

697,048
(17:50 2000位)

944,616
(21:40 1000位)

915,502
(15:05 1000位)

763,631
(21:30 2000位)

999,059
(23:20 1000位)

845,814
(23:00 1000位)
7日目(16日)

841,537
(18:00 2000位)

852,139
(19:25 2000位)

  995,001
(23:15 1000位)

817,912
(22:20 2000位)

8日目(17日)

1,208,630
(7:00 1000位)

1,005,175
(18:55 2000位)

1,357,113
(22:00 1000位)

1,174,636
(0:30 1000位)

1,048,146
(19:40 2000位)

1,288,832
(20:00 1000位)
9日目(日)  
最終日(18日) 1,514,267
(11:10 1000位)
   
最終結果予想

1000位:1,807,769

2000位:1,455,965

5000位/10000位付近

日付 RUN サマー ホープフル
1日目(10日)      
2日目(11日) 116,972
(20:50 9928位)
  156,166
(21:00 5000位)
3日目(12日) 230,545
(19:20 5000位)
  203,112
(23:00  9667位)
4日目(13日)   237,709
(1:30 10000位)
259,253
(23:00 11361位)
5日目(14日)

315,962
(19:05 10000位)

409,620
(19:25 5000位)

421,083
(11:10 5000位)

346,990
(15:30 10000位)

403,236
(16:30 5000位)

366,524
(23:00 8260位)

6日目(15日) 469,929
(11:30 5000位)
  449,093
(23:00 8129位)
7日目(16日) 566,900
(23:00 6780位)
  606,585
(21:20 5047位)

498,669
(23:00 9345位)

8日目(17日)

677,218
(11:05 5000位)

541,780
(19:25 9999位)

615,260
(23:00 8259位)

774,086
(18:00 5000位)

593,767
(18:00 10000位)

525,118
(15:20 10000位)

582,590
(23:00 8984位)

9日目(日) 754,002
(8:25 5000位)

694,506
(23:00 8472位)

最終日(18日)

826,714
(14:00 5000位)

   
最終結果予想

5000位:

10000位:

10001位〜20001位

日付 RUN ホープフル ノーブル
1日目(10日)      
2日目(11日) 77,970
(23:00 29920位)
   
3日目(12日) 126,015
(23:00 25884位)
   
4日目(13日) 170,190
(23:00 25227位)
   
5日目(14日) 215,550
(23:00 25828位)
275,496
(21:15 20031位)
 
6日目(15日) 365,465
(23:00 12436位)
   
7日目(16日)      
8日目(17日)    
9日目(日)
最終日(18日)      
最終結果予想 20000位:

30001位/50001位〜

日付 RUN サマー ホープフル
1日目(10日) 30,030
(23:00 35929位)
28,785
(23:00 43506位)
19,665
(23:00 62667位)
2日目(11日)   72,030
(23:00 44179位)
 
3日目(12日)   128,362
(23:00 34360位)
 
4日目(13日)   192,726
(23:00 27659位)
 
5日目(14日)   238,296
(23:00 28067位)
 
6日目(15日)   290,301
(23:00 27371位)
 
7日目(16日)   349,371
(23:00 23876位)
 
8日目(17日)   400,731
(23:00 23873位)
 
8日目(日)  
最終日(18日)      
最終結果予想 50000位:

「Runっ♪ in the hallway」イベントボーダー予想

ボーダー予想です。こちらは随時更新します。

コメントでボーダーを募集中

上記に上げているように、現状ボーダーは自分周辺か、トップ10しか見ることができません。

なので、広くコメント欄にてボーダー募集中です!

※コメントいつもありがとうございます!!随時情報は上記の表に反映させていただいてます。是非ボーダーの参考にしてください。

過去のボーダーまとめ

過去のボーダーのまとめはこちらをご覧ください!

「めぐる季節、はじまりの空」ボーダー最終結果

1位 46,781,470
10位 32,000,410
100位 10,696,249
1000位 2,710,942
2000位 1,903,263
5000位 1,280,296
10000位 1,022,180
20000位 725,450
50000位 390,288

「貫く闇、青薔薇の誇り」ボーダー最終結果

1位 50,001,226
10位 29,999,500
100位 9,244,100
1000位 2,200,211
2000位 1,675,614
5000位 1,209,039
10000位 968,222
20000位 702,498
50000位 399,199

「ノーブル・ローズ -花々を連れて-」ボーダー最終結果

1位 42,641,026
10位 27,588,340
100位 14,786,797
1000位 2,995,371
2000位 2,010,103
5000位 1,196,044
10000位 935,465
20000位 631,972
50000位 347,075

「ホープフルセッション」ボーダー最終結果

1位 40,000,000
10位 20,000,000
100位 6,770,332
1000位 1,723,863
2000位 1,445,825
5000位 1,077,929
10000位 841,792
20000位 575,334
50000位 320,488

「サマー・スローサマー」ボーダー最終結果

1位 49,373,911
10位 36,000,000
100位 8,244,325
1000位 1,757,769
2000位 1,455,965
5000位 1,069,950
10000位 829,096
20000位 560,999
50000位 319,331
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9 Responses to “【バンドリ!ガルパ】Runっ♪ in the hallwayのボーダー予想と推移【最終結果 チャレンジライブイベント】”

  1. 9
    匿名 says:

    1000位最終
    1878958p

  2. 8
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    9/17 23:00
    615260P
    8259位
    段々速度10.8の方が安定するようになった。
    しかし、真っ先にEX選択した人の方が特攻死していて、相手全員EXならとEXに挑戦した自分の方が何とか生き残ったのを見ると、最後にEX選択は必ずしも死亡フラグとは限らないということに。

  3. 7
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    9/16 23:00
    566900P
    6780位
    「アイのシナリオ」のHARDは思ったより簡単だった。同じ♪19でもアスノヨゾラとはえらい違いである。
    同じマスタールームなのに、♪25で当たり前のように全員EXになる時と、HARDで死ぬ人とNORMALでミス連発する人に同時に遭遇した時の、落差が激しい。

  4. 6
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    9/15 23:00
    365465P
    12436位
    「Life Will Change」3人EXだったがQFC達成。絶妙な難易度選択のおかげでもある。
    チャレンジライブの最適な編成は、幾つか組み合わせを試してみないとダメだな。最終的にハッピーAfterglow編成に落ち着いた。依然単一バンド編成が強い。

  5. 5
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    9/14 23:00
    215550P
    25828位
    ホムスト全員EXで今度は相手がQFC戦犯に。なかなか上手くいかないものだ。
    明日からぼちぼちチャレンジライブにとりかかるが、実装当初は効率曲としてよく選曲されていたアスノヨゾラも難易度の高さ故にあまり選曲されなくなったが、SPはまさかの難化パターンとは。

  6. 4
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    9/13 23:00
    170190P
    25227位
    このタイミングでミラチケ…と思ったら、映画公開記念だったのね。これらを合わせると6000円くらいと結構高い(白目)

    今日誕生日の方、お誕生日おめでとうございます。いつもお疲れ様です。これからもお仕事頑張ってください。
    後から知ったが、へごちんは〇レステでは島村卯月ちゃんのCVだったのが、ちょっと意外な気もした。あちらではCuteそのものだけど、こちらだとパンを提供し面倒見がいい辺りにPassionを感じる部分もあり、イメージが違う。容姿端麗で多才でもあり、本当すごい。

  7. 3
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    9/12 23:00
    126015P
    25884位
    みんなのつぶやきを見ていたら、AtoZばかり選曲されるのに嫌気が差している人はいるみたい。まあ、色々な曲でプレイしたいのは確か。効率曲はこれ以外にもあるだろうに。
    それから、グランドルームに☆2や☆1リーダーで入る嫌がらせをしている人がいるみたい。「総合力だけではダメ」と懸念した通りになっている。

  8. 2
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    9/11 23:00
    77970P
    29920位
    AtoZが4連続で選曲されるのはどうよ?EX勢もHARD勢もSPを選ぶ人が多くなって、以前よりも効率が安定するようにはなったけれども。
    曲によって効率に差があり、しかも選曲可能なために、効率曲ばかり選曲されてうんざりする、非効率曲の選曲が嫌われる、といったことが起こるのは残念に思う。

  9. 1
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    9/10 23:00
    30030P
    35929位
    キャラボーナス重視に変わってから初のチャレンジライブにしばらく悩む。
    協力ライブはセンター以外はボーナス重視でも良いけど、チャレンジライブはレアリティ、イベントボーナス、エリアアイテムを考える必要があるため、結局クール☆4を優先的に入れつつ噛み合わせることに。

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