【バンドリ!ガルパ】秋時雨に傘をボーダー予想と推移【氷川紗夜イベント】



【バンドリ!ガルパ】秋時雨に傘をボーダー予想と推移【氷川紗夜イベント】

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公開日:2017年10月13日

カテゴリー:[最新イベント]

ガルパこと、BanG Dream!(バンドリ)ガールズバンドパーティー!では、2017年10月11日より、21回目のイベントである「秋時雨に傘を」が開催中です。

この「秋時雨に傘を」イベントでは、他の音ゲー同様にランキング報酬にそれぞれのボーダーラインがあり、各々そのボーダーラインを目指して走られると思うのですが、スクフェス速報・デレステ速報を運営している俺氏によるボーダー推移と、ボーダー予想をまとめました。

「秋時雨に傘を」が開催!

秋時雨に傘を

■開催期間:2017年10月11日15:00 ~ 10月18日 20:59

■結果発表:2017年10月18日 21:10 ~ 

それでは、バンドリ!ガールズバンドパーティ(ガルパ)のイベント「秋時雨に傘を」についてです。

このイベントは、スクフェスのマカロン形式、デレステではアタポン形式に近いイベントになります。イベントでは、楽曲をプレイすることでイベントポイントがたまり、それに応じた報酬を入手できます。

詳しくは以下のリンクを参照してください。

【悲報】ガルパでは各ボーダーラインの情報が見れない!?

ガルパボーダー

ガルパでは現状、ランキングはTOP10と、自分の周辺の順位しか確認できません。

なので、他の人がどこまで走っているかなどはこちらで把握できないようになっています・・・^^;

ボーナス対象キャラ【イベント最適メンバー】

ボーナス対象キャラは以下の通り。

フリーライブ・協力ライブ
ボーナス

 


ピュアタイプ

(+20%)

湊友希那(みなとゆきな)

氷川紗夜(ひかわさよ)

宇田川あこ(うだがわあこ)

今井リサ(いまいりさ)

白金燐子(しろかねりんこ) 

+10%

 

最適正バンド編成

湊友希那 星4[秋晴れ、その先に]

湊友希那 星4[秋晴れ、その先に]

氷川 紗夜 星3[雨音と涙]

氷川紗夜 星3[雨音と涙]

 

今井リサ 星2[ロマンチック]

宇田川あこ星3[永遠の憧れ!] 

宇田川あこ星3[永遠の憧れ!]

白金燐子 星2[微かな心配]

白金燐子 星2[微かな心配]

「秋時雨に傘を」ボーダー推移

それでは、今回のイベントのボーダー推移をまとめました。

※コメント欄にて、各ボーダーライン募集中です。

10位/100位/付近

日付 「秋時雨に傘を」 探検隊 薔薇
1日目(11日)      
2日目(12日)

276,685(3:00 307位)

708,870(15:00 100位)

  678913(14:00 100位)
3日目(13日) 1,187,166(5:00 100位)     
4日目(14日) 2,160,113(15:00 100位) 2,253,853(9:00 100位)

1860351(16:15 100位)

2023924(21:30 100位)

5日目(15日) 2,888,526(10:00 100位)    
6日目(16日)   3,278,045(21:30 100位)  
7日目(17日)     3,501,821(21:30 100位)
8日目() 4,380,005(21:30 100位) 
9日目() –   
最終日(18日)

5,848,278(0:00 100位)

8,559,741(19:40 100位)

6,060,187(9:00 100位)

7,103,304(19:30 100位)

5,257,246(0:30 100位)

5,509,750(8:30 100位)

最終結果予想

100位:6,000,000

1000位〜2000位

日付 「秋時雨に傘を」 探検隊 薔薇
1日目(11日)      
2日目(12日)

169,000(14:45 2000位)

299,993(23:00 1000位)

222,630(12:00 1000位)

195,835(17:00 2045位) 

299,801(21:30 999位) 

194515(4:30 900位)

197530(1999位 18:00)

3日目(13日)

352,757(10:20 1000位) 

262,797(10:20 2000位)

   
4日目(14日)

424,998(19:00 2000位) 

577,306(20:00 997位) 

632,857(18:00 1000位) 

562249(13:30 1000位)

606992(20:30 1000位)

500355(23:00 2008位)

5日目(15日)

676,733(11:00 1000位)

512,641(12:30 2000位)

515,652(13:00 2000位) 

695,717(0:30 1000位)

626361(22:00 2000位)

 
6日目(16日)

839,532(9:00 1000位)

862,914(14:30 1000位)

650,504(16:00 2000位)

764,363(23:30 1999位) 

817000(9:00 1000位)

674176(13:30 1988位) 

7日目(17日)   872,060(21:00 2004位)

786,621(17:40 2000位)

843,290(22:20 2000位)

1,058,914(23:30 1000位) 

8日目()   –  1,171,374(22:00 1000位)
9日目()   –   
最終日(18日)

1,270,794(10:00 997位)

1,315,464(13:00 1000位)

969,618(13:20 2000位) 

1,445,893(19:20 1000位)

1,363,753(19:20 984位) 

1,061,249(19:20 2001位) 

1,469,844(15:30 1000位)

1,229,380(17:00 2000位)

1,544,239(18:00 1000位)

1,271,200(19:00 2000位)

最終結果予想

1000位:1,480,000

2000位:1,070,000

3000位/5000位/10000位付近

日付 「秋時雨に傘を」 探検隊 薔薇
1日目(11日)     69495(23:00 6009位)
2日目(12日)

147,430(21:00 4995位)

 

138693(15:30 4992位)

136335(20:30 10000位)

164745(23:00 6335位)

3日目(13日)

132,674(2:00 10000位)

172,805(2:00 5000位) 

   
4日目(14日) 358,251(17:30 3000位)  

374276(10:50 3000位)

420342(19:30 3000位 ) 

5日目(15日)  

399,074(14:00 10000位)

512,770(22:00 5000位)

480200(23:30 5546位) 
6日目(16日)

352,335(0:45 10000位)

511,176(1:00 3008位)

455,604(9:40 5000位)

503,113(17:45 10000位) 

564755(1:00 3000位)

583879(9:30 3202位)

462475(12:30 10000位)

7日目(17日)

449,239(12:00 10000位)

623,718(23:30 5000位)

807983(23:00 3000位)  

581,901(22:20 10000位)

674240(23:00 5597位)

8日目()  

665204(22:00 10000位)

793161(23:00 5000位)

771070(23:00 5628位)

9日目()   880255(23:00 5318位)
最終日(18日)

734,080(18:50 5000位)

752,192(18:50 4792位)

675,548(11:00 10000位)

691,904(19:00 10039位) 

790,720(11:00 10000位)

990,908(17:30 5000位)

最終結果予想

5000位:

10000位:

10001位〜20000位

日付 「秋時雨に傘を」 探検隊(今回) 薔薇
1日目(11日)      
2日目(12日)   154890(23:00 10042位)  
3日目(13日)      
4日目(14日)   333912(23:00 11542位) 363900(23:00  6841位)
5日目(15日) 236,336(13:00 20000位)  423840(23:00 11289位)  
6日目(16日)  

410,500(21:40 20000位)

511547(23:00 11117位)

480648(9:30 8846位)
7日目(17日)     412,740(6:00 20000位)
8日目()  
9日目() –  –   
最終日(18日)      
最終結果予想

20000位:

20001位/30000位/50000位

日付 「秋時雨に傘を」 探検隊 薔薇
1日目(11日) 21,375(23:00 50263位) 46905(23:00 21465位)   
2日目(12日) 67,060(23:00 43392位)    
3日目(13日) 128,481(23:00 28616位)     
4日目(14日) 174658(23:00 29563位)    
5日目(15日) 221526(23:00 30410位)  244,546(1:00 30000位)  
6日目(16日) 234,754(8:00 30000位)     
7日目(17日)      
8日目()  
8日目() –  –   
最終日(18日)     356307(8:00 50000位)
最終結果予想

50000位:

「秋時雨に傘を」イベントボーダー予想

ボーダー予想です。こちらは随時更新します。 

コメントでボーダーを募集中

上記に上げているように、現状ボーダーは自分周辺か、トップ10しか見ることができません。

なので、広くコメント欄にてボーダー募集中です!

※コメントいつもありがとうございます!!随時情報は上記の表に反映させていただいてます。是非ボーダーの参考にしてください。

過去のボーダーまとめ

過去のボーダーのまとめはこちらをご覧ください!

「ハッピーサマーバケーション!」ボーダー最終結果

1位 39,398,883
10位 19,168,057
100位 6,046,220
1000位 1,774,848
2000位 1,349,829
5000位 974,668
10000位 814,102
20000位 555,787
50000位 308,475

「鼓動重なる花火大会」ボーダー最終結果

1位 39,398,883
10位 23,456,789
100位 9,093,694
1000位 1,950,644
2000位 1,586,325
5000位 1,134,823
10000位 944,906
20000位 696,735
50000位 427,545

「パスパレ探検隊」ボーダー最終結果

 

1位 30,800,000
10位 16,656,311
100位  
1000位 1,416,377
2000位 1,061,249
5000位 876,971  
10000位 736,219
20000位  
50000位 356,464

「秋時雨に傘を」ボーダー最終結果

バンドリーマーの皆さん、今回のイベント「秋時雨に傘を」お疲れ様でした!

早速ですが、ボーダー結果です。

1位 26,332,241
10位 15,814,160
100位 8,559,751
1000位 1,504,818
2000位 1,128,714
5000位 815,059
10000位 692,593 
20000位  
50000位  

↓その他イベント一覧はこちら!

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9 Responses to “【バンドリ!ガルパ】秋時雨に傘をボーダー予想と推移【氷川紗夜イベント】”

  1. 9
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    最終結果
    イベントP 712706P 7835位
    ブラシャ 1145891 37959位
    ギルクラ 1109271 24919位
    ディタシン 1170760 19146位
    今回は特効が大きかったのか、ロゼリアのエリアアイテムを全てレベルMAXにしたからか、久々の1万位以内。
    最近調子がかなり悪いので、課題曲はEXには手をつけずブラシャのHARDばかりしていた。これなら時間効率が良いし、幾ら調子が悪くてもミスったのは1回だけ。
    「Determination Symphony」のHARDはただ長いだけで、God knows…やギルクラのHARDより余程簡単に思える。

    ところで、今回のイベント報酬のあこちゃんの☆3のイラストがローアングルでやけにセクシーに見える気がするのだが。

  2. 8
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    10/17 23:00
    321091P
    28086位
    りんりん、お誕生日おめでとうございます。ほとんどの相手に敬語で話すのは、その性格故かな。妹にしたいキャラだと上位に入れるかも。

    今回のアップデートで何が嬉しいかと言うと、会話イベントのパターンが増えて、カップリングが多くなったこと。
    今日はしゅわどりEXで自分だけMISS1で、しかも「ふえぇ」を使うつもりが間違えて「ごめんなさい」を使うことが。ミスった程度で謝っていたら、特攻死した人の立場が…

  3. 7
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    10/16 23:00
    262881P
    30665位
    もしかして速度が合っていないかもと思い、急に変えたらできなくなるのは当然か。イエバン速度11.0も、光るなら速度10.0も、MISS10以上出してしまって、結局10.3に戻すことに。
    ギルクラで自分以外EXだったのに、曲後半で3人も死ぬ事態が。HARDが詐称なので嫌な予感がしたが、自分も練習ではあえなく特攻死してしまった。♪26の中でも難しい。
    HARDは一回フルコンできたけど安定せず。トリル、スライド、フリックは、思いっ切りやった方が成功し易いが、力を入れ過ぎると体力が続かないので加減が難しい。

  4. 6
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    10/15 23:00
    221526P
    30410位
    昨日「負担をかけたくない」と言ったけど、実際自分の実力と同程度のレベルの譜面でも連続でやると負担がかかってミスが多くなるし、実力不相応の譜面に挑むと(いわゆる特攻)かなりの負担がかかって調子が狂ってしまう。
    EX特攻する人の心理は、「以前クリアしたことあるのでできるはず」や「特攻しなければ上達しない」の思い込みではないかと思う。実際自分もそう思ったことあるので。

  5. 5
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    10/14 23:02
    174658P
    29563位
    チャレンジライブイベントは今一つ好きになれない、というのもいつもより余分に走る必要があるのと、バッジ交換所でかけら大と交換できないというのがあるからである。
    そして、今回の課題曲はどれも一定以上の難易度があり、ブラシャですら何回か特攻死したことあるため、いっそのこと効率は多少下がるがHARDの方が負担がかからないかなと思っている。

  6. 4
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    10/13 23:00
    128481P
    28616位
    そばかすEXで遂に全員フルコンが実現。流石マスタールーム。こういう時のための「フルコンよゆーでしょっ」スタンプだな。内心余裕はなかったけど…ただ、今になって逆詐称に思うになってきた。イエバン以外のEXで一番フルコン安定するので。
    しかし、その後調子に乗って「ごめんなさい…」スタンプを使う羽目に。動画で譜面研究して分かったが、単押しをフリックした方がミスりにくい箇所に気付けば良かった。長押しの終点はフリックじゃない所でフリックするとMISSになるけど。

    バンドランク上限解放って、バンドストーリーも新たに描かれるのか、それとも過去のイベントストーリーの解放だけなのか?エリアアイテム上限解放はいいけど、かけら大に金欠になるか。称号も気になる。

  7. 3
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    10/12 23:00
    67060P
    43392位
    「ごめんなさい…」スタンプがようやく実現したのだが、まさか”えがオケ”とファントムシーフのHARDで見るとは思わなかった。
    これにより、これまで使われていた「ふえぇ」スタンプは、どっちか言うとミスった時に使われる方が多くなるだろう。実際自分が最近これでよく使う。「ふえぇ」スタンプ自体は割と好きなんだけど、あんまりな使われ方ばかりしているので、花音ちゃんのレアスタンプが早く来て欲しいと思っている。

    今日もマスタールームで周回していたのだが、先述のような特攻死やNORMAL選択はいないという訳ではなく、実力はベテランルームよりは少し高い程度だろうか。♪25くらいだと自分だけHARDということも割とあるが、だれでもとレギュラーほどの差は感じない。

  8. 2
    匿名 says:

    10/12 3:00

  9. 1
    私、バンドリーマーの名無しといいます! says:

    10/11 23:00
    21375P
    50263位

    友希那「紗夜のこと、頼んだわよ」

    マジか。かれこれ10連20回くらいして☆4は0枚だったのに、ようやく報われた。他に来たのは、☆2燐子、☆3×1。
    スキルはスコア大(+判定大)だけど、SLV4だと、☆3は6.5秒、☆4は6.8秒と微妙に☆4の方が長いので、単なるスコア大として見るにしても☆3の上位互換と見れる。

    折角なので、マスタールームに入ってみることにした。流石にベテランに比べてレベルが高い。HARD勢もいることはいるが。リバースは流石に全員HARDだった。

    しかし、昨日はフルコンできた曲すら瀕死になって流石におかしいと思っていたが、後で冷静になって考えてみたら、悪い要因が幾つも重なっていたみたい。多分レーンの上側ばかり叩いていた、指がザラザラでフリックとスライドが反応しにくかった、向きになって冷静さを失っていた、力を入れ過ぎて負担がかかっていた。これではできるものもできない。

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