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	【バンドリ！ガルパ】儚さ薫るホワイトデーミュージカルのボーダー推移と予想【対バンライブイベント/最終結果更新】 へのコメント	</title>
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	<description>ガルパ、バンドリアプリことBanG Dream!（バンドリ）ガールズバンドパーティの攻略wiki「ガルパ速報」です。最新イベント、カード、リセマラ情報、最強ランキング、ボーダー推移・予想など随時更新中！ガルパのwiki的なサイトです。</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Mar 2018 12:30:11 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/white-musical-border.html/comment-page-1#comment-1430</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2018 12:18:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最終結果
イベントP 　548675P　5807位
ハイスコア　1315194　48317位
ハイスコアはHARDフルコンでこの順位。EXをクリアしなくても十分ハイスコアを出せるのは、初心者やナメクジに優しい仕様と言える。下手に初心者を切り捨てたり特攻を煽るように仕向けたりすると批判が出るから、これはこれで良いのかも。(スクフェスの難しいのにノーツ数が少ない曲より簡単でもノーツ数が多い曲の方がスコアが出易い仕様、更に曲ごとに属性が設定されている仕様は、バランス調整でよく問題になる。)

更に、スクフェスやデレステのようにスキルを強くし過ぎず、初心者やナメクジに優しい仕様を目指した結果が、マルチではライフゼロになっても最後まで続行できる仕様になったのかもしれない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最終結果<br />
イベントP 　548675P　5807位<br />
ハイスコア　1315194　48317位<br />
ハイスコアはHARDフルコンでこの順位。EXをクリアしなくても十分ハイスコアを出せるのは、初心者やナメクジに優しい仕様と言える。下手に初心者を切り捨てたり特攻を煽るように仕向けたりすると批判が出るから、これはこれで良いのかも。(スクフェスの難しいのにノーツ数が少ない曲より簡単でもノーツ数が多い曲の方がスコアが出易い仕様、更に曲ごとに属性が設定されている仕様は、バランス調整でよく問題になる。)</p>
<p>更に、スクフェスやデレステのようにスキルを強くし過ぎず、初心者やナメクジに優しい仕様を目指した結果が、マルチではライフゼロになっても最後まで続行できる仕様になったのかもしれない。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/white-musical-border.html/comment-page-1#comment-1429</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2018 14:00:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[3/7 23:00
477335P
5871位
「fantastic dreamer」EXは♪25上位になりそうで、何気に序盤のスライド＋単押しが一番の難所だが、曲が短い分それだけ集中力が求められないのが救いか？
以前に「B.O.F」EXがクリアし辛いと言ったが、今やってみたらそうでもなかった。とは言え、油断するとあっと言う間にライフがなくなるが。自分で気付いていないだけで、クリアできる曲が前より増えたのかも。ただ、コンボが切れまくるくらいなら、HARDでフルコンして精度を上げた方がスコアが安定して出せるように調整されているみたいだが。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3/7 23:00<br />
477335P<br />
5871位<br />
「fantastic dreamer」EXは♪25上位になりそうで、何気に序盤のスライド＋単押しが一番の難所だが、曲が短い分それだけ集中力が求められないのが救いか？<br />
以前に「B.O.F」EXがクリアし辛いと言ったが、今やってみたらそうでもなかった。とは言え、油断するとあっと言う間にライフがなくなるが。自分で気付いていないだけで、クリアできる曲が前より増えたのかも。ただ、コンボが切れまくるくらいなら、HARDでフルコンして精度を上げた方がスコアが安定して出せるように調整されているみたいだが。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/white-musical-border.html/comment-page-1#comment-1428</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Mar 2018 14:01:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[3/6 23:00
418490P
5853位
キャラボーナスはないのに探偵のこころちゃんリーダーが多いこと。早い段階から実装されている故に、他の☆4に比べて持っている人が多いからなのか？更にこころちゃんのスタンプは他のキャラに比べて多いので、こころ推しが集まっていればこれだけで盛り上がりそう。
薫さんの「私がついているよ」スタンプは、例えば誰かが特攻死しても自分がスコアを一番稼げてSSランクになった時は使えるかもしれない。逆にこれ以外ではいまいち思い浮かばない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3/6 23:00<br />
418490P<br />
5853位<br />
キャラボーナスはないのに探偵のこころちゃんリーダーが多いこと。早い段階から実装されている故に、他の☆4に比べて持っている人が多いからなのか？更にこころちゃんのスタンプは他のキャラに比べて多いので、こころ推しが集まっていればこれだけで盛り上がりそう。<br />
薫さんの「私がついているよ」スタンプは、例えば誰かが特攻死しても自分がスコアを一番稼げてSSランクになった時は使えるかもしれない。逆にこれ以外ではいまいち思い浮かばない。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/white-musical-border.html/comment-page-1#comment-1427</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 14:11:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[3/5 23:00
352370P
6461位
実は今回ガチャ10連1回できるにもかかわらずまだ回していなかったのだが、今日のお知らせを読んで回すのを止めようと思った。
☆4が今までの倍の3％になり、ドリフェスでは更に倍の6％、とこれだけ見ると大幅な改善のようにも見える。が、☆3は確定枠以外は今までと同じなのでド(・8・)ブになる可能性は相変わらず高い。また、ピックアップメンバーの出現率は今までと同じようなので、特に期間限定ガチャの時にコンプ勢が苦しむのは相変わらずになりそう。
毎回ダブルピックアップになってからほとんど回す価値のなかったタイプ出現率UPガチャが廃止されて、代わりにタイプ限定ガチャが始まるようになるのも改善ではあるが。
ただ、スキル練習チケットが手軽に手に入ることが☆4のダブり(特にスコア)の価値を下げているのは否めないので、どうなるのやら？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3/5 23:00<br />
352370P<br />
6461位<br />
実は今回ガチャ10連1回できるにもかかわらずまだ回していなかったのだが、今日のお知らせを読んで回すのを止めようと思った。<br />
☆4が今までの倍の3％になり、ドリフェスでは更に倍の6％、とこれだけ見ると大幅な改善のようにも見える。が、☆3は確定枠以外は今までと同じなのでド(・8・)ブになる可能性は相変わらず高い。また、ピックアップメンバーの出現率は今までと同じようなので、特に期間限定ガチャの時にコンプ勢が苦しむのは相変わらずになりそう。<br />
毎回ダブルピックアップになってからほとんど回す価値のなかったタイプ出現率UPガチャが廃止されて、代わりにタイプ限定ガチャが始まるようになるのも改善ではあるが。<br />
ただ、スキル練習チケットが手軽に手に入ることが☆4のダブり(特にスコア)の価値を下げているのは否めないので、どうなるのやら？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/white-musical-border.html/comment-page-1#comment-1426</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Mar 2018 14:14:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[3/4 23:00
281225P
8019位
今日は1回とんでもない部屋に遭遇した。2人EXトライマスター称号、ふわふわ選曲からまさかのHARDにNORMAL選択、終わったら4人フルコンの中別の1人だけがHARDでMISS3桁ということが。
ふわふわでHARD以下を選択する時点でもう偽EXトライマスターと疑うほかない。本調子が出ないのなら称号を外せば済むことだし、代行で取ってもらったのであれば悪質と言わざるを得ない。もしかしたら称号剥奪制度も必要かも。
難易度詐称にプレーヤーの実力詐称と、どこまで信じればいいのか…？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3/4 23:00<br />
281225P<br />
8019位<br />
今日は1回とんでもない部屋に遭遇した。2人EXトライマスター称号、ふわふわ選曲からまさかのHARDにNORMAL選択、終わったら4人フルコンの中別の1人だけがHARDでMISS3桁ということが。<br />
ふわふわでHARD以下を選択する時点でもう偽EXトライマスターと疑うほかない。本調子が出ないのなら称号を外せば済むことだし、代行で取ってもらったのであれば悪質と言わざるを得ない。もしかしたら称号剥奪制度も必要かも。<br />
難易度詐称にプレーヤーの実力詐称と、どこまで信じればいいのか…？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/white-musical-border.html/comment-page-1#comment-1425</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Mar 2018 14:12:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[3/3 23:00
222815P
8401位
対バンの好きな所
①まりなさんにいつでも会える、②プチブーストドリンクが貰える、③EX特攻が協力ほど迷惑にならない
対バンの嫌いな所
①フルコンが記録されない、②マッチングでバグるとブーストが無駄になる、③ダウンロードが遅い人がいると待たされる(前回は特にひどかったが今回はそこまでない)

結局行き着く所がこれ。自分は切断厨ではないが、HARDですらかなり難しい曲が選曲された時に切断できないのを挙げる人もいるだろう。逆にわざと難曲を投げるのを戦略にする人もいるが。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3/3 23:00<br />
222815P<br />
8401位<br />
対バンの好きな所<br />
①まりなさんにいつでも会える、②プチブーストドリンクが貰える、③EX特攻が協力ほど迷惑にならない<br />
対バンの嫌いな所<br />
①フルコンが記録されない、②マッチングでバグるとブーストが無駄になる、③ダウンロードが遅い人がいると待たされる(前回は特にひどかったが今回はそこまでない)</p>
<p>結局行き着く所がこれ。自分は切断厨ではないが、HARDですらかなり難しい曲が選曲された時に切断できないのを挙げる人もいるだろう。逆にわざと難曲を投げるのを戦略にする人もいるが。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/white-musical-border.html/comment-page-1#comment-1424</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Mar 2018 14:00:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[3/2 23:00
159470P
9594位
昨日のHARDの難易度ランキングだが、11位以下はほとんど差がなくどれもそこそこの確率でフルコンできるため、普通に難しい王道譜面よりも局所的にトリッキーで癖の強い譜面を上位に置くようにしている。一方、10位以内は滅多にフルコンできず、特に3～5位はフルコンできたのは数回だけ、1位のGod knows…に至っては未だに全然フルコンできない。
しかし、このTOP10の中に♪20以上は4曲だけ、逆に♪18以下は3曲もあるのは、公式の難易度も参考になるとは限らないのを物語っているのではないかと思う。EXの♪25はクリアできるのとできないのに二分されるので、♪25と♪26は2段階に分けるべきだったのではないかと思っている。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3/2 23:00<br />
159470P<br />
9594位<br />
昨日のHARDの難易度ランキングだが、11位以下はほとんど差がなくどれもそこそこの確率でフルコンできるため、普通に難しい王道譜面よりも局所的にトリッキーで癖の強い譜面を上位に置くようにしている。一方、10位以内は滅多にフルコンできず、特に3～5位はフルコンできたのは数回だけ、1位のGod knows…に至っては未だに全然フルコンできない。<br />
しかし、このTOP10の中に♪20以上は4曲だけ、逆に♪18以下は3曲もあるのは、公式の難易度も参考になるとは限らないのを物語っているのではないかと思う。EXの♪25はクリアできるのとできないのに二分されるので、♪25と♪26は2段階に分けるべきだったのではないかと思っている。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/white-musical-border.html/comment-page-1#comment-1423</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Mar 2018 14:03:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[3/1 23:00
106305P
8977位
HARDの全楽曲の公式の楽曲レベルと個人的なフルコン難易度の表を作ってみたが、どうも公式とは感覚がズレているみたい。もはや個人差では済まされず、詐称・逆詐称と言っても良いものもあるだろう。楽曲レベルがスコアに影響するため、中には難易度間でのバランス調整のために詐称になっているものもあるかもしれない。
5位がまさかのCiRCLINGなのは、歌詞に合わせた円状のスライドが原因。中継点が密集しているからかやけに判定が厳しい気がする。
6位のアスノヨゾラ、7位のB.O.Fは効率曲故によく選曲されるが、EXはクリアし辛く(特に前者)その場合HARDに逃げることになるが、下手をすると悪い癖がつきかねない。
9位の君ダメが♪17にしてまさかのTOP10入り。トリルが長い故にズレが積み重なると「GREAT GREAT GOOD BAD GOOD MISS BAD」とかなったりしてハマる。

まさかCiRCLINGのHARDで特攻死するとは思わなかった…1人EX特攻死がいたため4位だったが。体調不良、ストレス、低音量・暗所でのプレイと悪い要因が重なっていたせいだが、ここまでひどいことになるとは思わなかった。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3/1 23:00<br />
106305P<br />
8977位<br />
HARDの全楽曲の公式の楽曲レベルと個人的なフルコン難易度の表を作ってみたが、どうも公式とは感覚がズレているみたい。もはや個人差では済まされず、詐称・逆詐称と言っても良いものもあるだろう。楽曲レベルがスコアに影響するため、中には難易度間でのバランス調整のために詐称になっているものもあるかもしれない。<br />
5位がまさかのCiRCLINGなのは、歌詞に合わせた円状のスライドが原因。中継点が密集しているからかやけに判定が厳しい気がする。<br />
6位のアスノヨゾラ、7位のB.O.Fは効率曲故によく選曲されるが、EXはクリアし辛く(特に前者)その場合HARDに逃げることになるが、下手をすると悪い癖がつきかねない。<br />
9位の君ダメが♪17にしてまさかのTOP10入り。トリルが長い故にズレが積み重なると「GREAT GREAT GOOD BAD GOOD MISS BAD」とかなったりしてハマる。</p>
<p>まさかCiRCLINGのHARDで特攻死するとは思わなかった…1人EX特攻死がいたため4位だったが。体調不良、ストレス、低音量・暗所でのプレイと悪い要因が重なっていたせいだが、ここまでひどいことになるとは思わなかった。</p>
<p><a href="https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/wp-content/comment-image/1423.png"><img src="https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/wp-content/comment-image/1423-tn.jpg"/></a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/white-musical-border.html/comment-page-1#comment-1422</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Feb 2018 14:01:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/?p=4841#comment-1422</guid>

					<description><![CDATA[2/28 23:00
32535P
24004位
薫さん、お誕生日おめでとう。カップリングの中ではかおちさ推しです。
様々な反応がある中で、こころちゃんが素で過酷なことを言っているのが、なんか笑える。追加カップリングの分はここまで全くないが。

今年になってから毎回ダブルピックアップで月に1回期間限定と、コンプ勢にとってはどんどん過酷になっているような…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2/28 23:00<br />
32535P<br />
24004位<br />
薫さん、お誕生日おめでとう。カップリングの中ではかおちさ推しです。<br />
様々な反応がある中で、こころちゃんが素で過酷なことを言っているのが、なんか笑える。追加カップリングの分はここまで全くないが。</p>
<p>今年になってから毎回ダブルピックアップで月に1回期間限定と、コンプ勢にとってはどんどん過酷になっているような…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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