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	【バンドリ！ガルパ】This gameのEX/HARDフルコン動画と譜面攻略【ノーゲーム・ノーライフ】 へのコメント	</title>
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	<description>ガルパ、バンドリアプリことBanG Dream!（バンドリ）ガールズバンドパーティの攻略wiki「ガルパ速報」です。最新イベント、カード、リセマラ情報、最強ランキング、ボーダー推移・予想など随時更新中！ガルパのwiki的なサイトです。</description>
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		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/this-game.html/comment-page-1#comment-1447</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Mar 2018 11:13:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[HARDは、♪21でも「God knows…」には及ばないが、HARDの中でもかなり難しいのは間違いない。
イントロは素早いスライド、随所にあるフリック、二重階段を覚えておきたい。Aメロ前半はホールド系と複合した同時押しが多く、後半にフリックが4回来た後、ホールド→リリース＋タップの同時操作の繰り返しの中に別のタップが紛れ込んでいるのに要注意。サビ前は高速スライド2連続の後、同時押し3連続からの短いスライドの切り替えの連続、同時フリック3回とちょっと忙しい。サビは最初のスライドは中継点が多いが実は折り返し動作はない。長いスライドとタップの同時操作、トリルを見落とさないように。ラストのフリックの連続の後の最後が細かいジグザグのスライドは、丁度真ん中をキープしていても意外と拾える。

EXは、♪27の中でも難しい部類で♪28でも遜色ないくらいで、並大抵の実力では文字通り「ノーゲーム・ノーライフ」になってしまう。
イントロは、まず同時押し9連続の後には「単押し→タップ＋フリック(同時フリックでOK)」が3回繰り返されるので心して構えるべき。二重階段の後はホールド＋フリックの同時操作を確実にこなしたい。Aメロ後半からいよいよ本格的な物量譜面になり、長いホールド系→短いホールドと複合した同時押しやスライドからの同時フリックが入り、途中に同時フリック→フリック入り乱打があってかなり忙しい。Bメロはスライド4連続(最初以外は螺旋)＋タップ→フリックと冷静な判断力が問われる。サビ前は一ヶ所ホールドとの同時でないタップがありその後のホールド系の連続があるので間違えないように。サビはフリック入り乱打がかなり難しく、スライドからのフリックとタップが混じった物量譜面になっている。特に後半はフリックのタイミング、同時操作と同時でないタップを一瞬で見極めなければならない。終盤のスライドを切り替えながらのタップ、同単混合の中に混じったフリックとスライドも思った以上に難しい。ラストのジグザグのスライドは終点だけ端になっていて、直後にすかさず二重フリックと最後まで気が抜けない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>HARDは、♪21でも「God knows…」には及ばないが、HARDの中でもかなり難しいのは間違いない。<br />
イントロは素早いスライド、随所にあるフリック、二重階段を覚えておきたい。Aメロ前半はホールド系と複合した同時押しが多く、後半にフリックが4回来た後、ホールド→リリース＋タップの同時操作の繰り返しの中に別のタップが紛れ込んでいるのに要注意。サビ前は高速スライド2連続の後、同時押し3連続からの短いスライドの切り替えの連続、同時フリック3回とちょっと忙しい。サビは最初のスライドは中継点が多いが実は折り返し動作はない。長いスライドとタップの同時操作、トリルを見落とさないように。ラストのフリックの連続の後の最後が細かいジグザグのスライドは、丁度真ん中をキープしていても意外と拾える。</p>
<p>EXは、♪27の中でも難しい部類で♪28でも遜色ないくらいで、並大抵の実力では文字通り「ノーゲーム・ノーライフ」になってしまう。<br />
イントロは、まず同時押し9連続の後には「単押し→タップ＋フリック(同時フリックでOK)」が3回繰り返されるので心して構えるべき。二重階段の後はホールド＋フリックの同時操作を確実にこなしたい。Aメロ後半からいよいよ本格的な物量譜面になり、長いホールド系→短いホールドと複合した同時押しやスライドからの同時フリックが入り、途中に同時フリック→フリック入り乱打があってかなり忙しい。Bメロはスライド4連続(最初以外は螺旋)＋タップ→フリックと冷静な判断力が問われる。サビ前は一ヶ所ホールドとの同時でないタップがありその後のホールド系の連続があるので間違えないように。サビはフリック入り乱打がかなり難しく、スライドからのフリックとタップが混じった物量譜面になっている。特に後半はフリックのタイミング、同時操作と同時でないタップを一瞬で見極めなければならない。終盤のスライドを切り替えながらのタップ、同単混合の中に混じったフリックとスライドも思った以上に難しい。ラストのジグザグのスライドは終点だけ端になっていて、直後にすかさず二重フリックと最後まで気が抜けない。</p>
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