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	【バンドリ！ガルパ】花明かりのシンフォニーのボーダー予想と推移【最終結果 ライブトライイベント】 へのコメント	</title>
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	<description>ガルパ、バンドリアプリことBanG Dream!（バンドリ）ガールズバンドパーティの攻略wiki「ガルパ速報」です。最新イベント、カード、リセマラ情報、最強ランキング、ボーダー推移・予想など随時更新中！ガルパのwiki的なサイトです。</description>
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		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/symphony-border.html/comment-page-1#comment-2832</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2020 12:34:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最終結果
1127831P
7975位
AtoZ全員SPで今回は自分がQFC戦犯になってしまった。いつもは1人かそこらしかフルコンしないのに。この曲とかはどういうわけか1日に何回も続けるほどミスが増えがちなので、それだけに頻繁に選曲されると辛いものがある。死ぬまではないが。(切断は極力避けたいし、NORMAL以下に逃げるのは論外。)

今回のイベントでモニカのバンドランクが28まで上がった。次にイベント出演したら30まで上がるだろう。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最終結果<br />
1127831P<br />
7975位<br />
AtoZ全員SPで今回は自分がQFC戦犯になってしまった。いつもは1人かそこらしかフルコンしないのに。この曲とかはどういうわけか1日に何回も続けるほどミスが増えがちなので、それだけに頻繁に選曲されると辛いものがある。死ぬまではないが。(切断は極力避けたいし、NORMAL以下に逃げるのは論外。)</p>
<p>今回のイベントでモニカのバンドランクが28まで上がった。次にイベント出演したら30まで上がるだろう。</p>
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			</item>
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		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/symphony-border.html/comment-page-1#comment-2830</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2020 14:11:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[4/17 23:00
1017821P
7218位
今日も変わったこと少ないが、どういうわけかNORMAL以下でミスる人よりEX特攻死する人の方がまともに見えてしまう錯覚が。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>4/17 23:00<br />
1017821P<br />
7218位<br />
今日も変わったこと少ないが、どういうわけかNORMAL以下でミスる人よりEX特攻死する人の方がまともに見えてしまう錯覚が。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/symphony-border.html/comment-page-1#comment-2829</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2020 14:02:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[4/16 23:00
906821P
7283位
曲のローディングが始まらない不具合、前よりは頻度が落ちたがまだ直っていなかったか…あと、一回全員難易度選択済みなのに難易度選択画面から進まない現象も。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>4/16 23:00<br />
906821P<br />
7283位<br />
曲のローディングが始まらない不具合、前よりは頻度が落ちたがまだ直っていなかったか…あと、一回全員難易度選択済みなのに難易度選択画面から進まない現象も。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/symphony-border.html/comment-page-1#comment-2827</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2020 14:00:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[4/15 23:00
794531P
7359位
「chAngE」EXに周りにつられてノリで挑戦してみた。難所はスライドの連続だけのようなものだが、判定が厳しくそれが何度か来るため、正確性が要求される。スライドが全抜けしたりスライド以外でミスったりさえしなければ、難しい♪25と大して変わらないか。
フリックは正確な動作に追い付く必要があるため地力勝負なのに対し、スライドは判定が厳しくタイミング勝負という違いがあるが、3連スライドが3回来るとして1回ごとの成功率が40％とすると、3回とも繋がる確率は6.4％とかなり低い。精度に自信がないとスライドでの苦戦は必至か。
(個人的にこの手のスライドは、雪月花のHARDで一度瀕死になったり、ワクワクmeetsトリップのEXでサビ前で瀕死になった(その後ラストで殺された)ことあり、怖いものがある。)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>4/15 23:00<br />
794531P<br />
7359位<br />
「chAngE」EXに周りにつられてノリで挑戦してみた。難所はスライドの連続だけのようなものだが、判定が厳しくそれが何度か来るため、正確性が要求される。スライドが全抜けしたりスライド以外でミスったりさえしなければ、難しい♪25と大して変わらないか。<br />
フリックは正確な動作に追い付く必要があるため地力勝負なのに対し、スライドは判定が厳しくタイミング勝負という違いがあるが、3連スライドが3回来るとして1回ごとの成功率が40％とすると、3回とも繋がる確率は6.4％とかなり低い。精度に自信がないとスライドでの苦戦は必至か。<br />
(個人的にこの手のスライドは、雪月花のHARDで一度瀕死になったり、ワクワクmeetsトリップのEXでサビ前で瀕死になった(その後ラストで殺された)ことあり、怖いものがある。)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/symphony-border.html/comment-page-1#comment-2826</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2020 14:02:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[4/14 23:00
679246P
7874位
マスタールームでHARDで死ぬ人、NORMAL、EASYでミスる人は、今もいなくならないものだな…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>4/14 23:00<br />
679246P<br />
7874位<br />
マスタールームでHARDで死ぬ人、NORMAL、EASYでミスる人は、今もいなくならないものだな…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/symphony-border.html/comment-page-1#comment-2825</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2020 14:08:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[4/13 23:00
569641P
8176位
AtoZ全員SP以上で4人フルコンなんて初めてのことだ。まず自身が(シャルルとほぼ同じくらい)滅多にフルコンできない、相手のフルコン率も決して高くなく、大抵1人くらいだけフルコンのことが多いので。
コンボ補正がもっと高ければ、良くなるか悪くなるかは分からないがバランスが全然違っていただろうな。ガルパは積極的に高難易度に挑戦し易い作りになっていると思う。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>4/13 23:00<br />
569641P<br />
8176位<br />
AtoZ全員SP以上で4人フルコンなんて初めてのことだ。まず自身が(シャルルとほぼ同じくらい)滅多にフルコンできない、相手のフルコン率も決して高くなく、大抵1人くらいだけフルコンのことが多いので。<br />
コンボ補正がもっと高ければ、良くなるか悪くなるかは分からないがバランスが全然違っていただろうな。ガルパは積極的に高難易度に挑戦し易い作りになっていると思う。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/symphony-border.html/comment-page-1#comment-2824</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2020 14:05:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[4/12 23:00
459541P
8651位
デモプレイで「金色へのプレリュード」EXの譜面確認をしてみたが、序盤の連続スライド、サビの物量フリック、随所の乱打があり、♪25の中では難しい方。
ということで、♪25適正だとコンボトライはここで詰みそう。モニカは曲がまだ少ない、その全てが♪25後半以上なために、今までの中では一番苦戦するだろう。(もっとも♪25適正ではその先で結局詰むが)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>4/12 23:00<br />
459541P<br />
8651位<br />
デモプレイで「金色へのプレリュード」EXの譜面確認をしてみたが、序盤の連続スライド、サビの物量フリック、随所の乱打があり、♪25の中では難しい方。<br />
ということで、♪25適正だとコンボトライはここで詰みそう。モニカは曲がまだ少ない、その全てが♪25後半以上なために、今までの中では一番苦戦するだろう。(もっとも♪25適正ではその先で結局詰むが)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/symphony-border.html/comment-page-1#comment-2823</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2020 14:10:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[4/11 23:00
324081P
10891位
スタンプのバグが直っていて良かった。
ブルームブルームのHARDは、終盤に単ノーツにフリックが混じっているのが難所。
それを越えたら、今度はモニカ曲のEXでフルコンが待ち受けている。モニカは今までノータッチだった。今日メリッサが選曲されたので早速プレイしてみたが、小刻みなジグザグスライドがかなり難しい。ファントムシーフのSPの序盤にも同じようなものがあるが、それよりは難しいと思う。他に♪25だと金色へのプレリュードしかないが、こちらは果たして…？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>4/11 23:00<br />
324081P<br />
10891位<br />
スタンプのバグが直っていて良かった。<br />
ブルームブルームのHARDは、終盤に単ノーツにフリックが混じっているのが難所。<br />
それを越えたら、今度はモニカ曲のEXでフルコンが待ち受けている。モニカは今までノータッチだった。今日メリッサが選曲されたので早速プレイしてみたが、小刻みなジグザグスライドがかなり難しい。ファントムシーフのSPの序盤にも同じようなものがあるが、それよりは難しいと思う。他に♪25だと金色へのプレリュードしかないが、こちらは果たして…？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/symphony-border.html/comment-page-1#comment-2821</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2020 14:01:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[4/10 23:00
127416P
29856位
スタンプが滅茶苦茶になって、レアスタンプの並びが変わりお気に入りも全然違うものに。一体どうしたのか？
ラウンジで画面が一瞬真っ暗になった時は、バグったのかと思った。ひまりちゃんのリーダーらしい所がいい。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>4/10 23:00<br />
127416P<br />
29856位<br />
スタンプが滅茶苦茶になって、レアスタンプの並びが変わりお気に入りも全然違うものに。一体どうしたのか？<br />
ラウンジで画面が一瞬真っ暗になった時は、バグったのかと思った。ひまりちゃんのリーダーらしい所がいい。</p>
]]></content:encoded>
		
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