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	【バンドリ！ガルパ】みくみくにしてあげる♪【してやんよ】EX/HARDフルコン動画と譜面攻略【初音ミク】 へのコメント	</title>
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	<description>ガルパ、バンドリアプリことBanG Dream!（バンドリ）ガールズバンドパーティの攻略wiki「ガルパ速報」です。最新イベント、カード、リセマラ情報、最強ランキング、ボーダー推移・予想など随時更新中！ガルパのwiki的なサイトです。</description>
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		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2018 13:59:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[全難易度共通でノーツ数の下2桁が39になっていることに細かいこだわりを感じる。

HARDは、♪18相応の難易度である。開幕から乱打とスライド＋タップがあるので落ち着いて見切るように。Aメロ前半は「タップ→短いホールド」が7回連続で来るので、慣れておきたい所。Aメロ後半はセンターが始点のスライドが少しズレて連続で来るので指と指がぶつからないように。最初のサビ前は螺旋階段→同時3連打→同時ホールドの形にも慣れておきたい。大サビ後半は遅いジグザグのスライド＋タップで感覚を保つことを心掛けるように。

EXは、ほぼ重なる2本のスライドが問題で、サビ前は混フレもあるが、♪26の中では中程度の難易度になる。
開幕はスライド切り替え＋タップがある。Aメロ前半は「タップ→ホールド→すぐにフリック」7連続で来る。力を溜めて解放するのをイメージするのが良いかもしれない。Aメロ後半が問題で、同じレーンにスライドの始点が2回立て続けに来るが、速度や大きさによっては一部重なっているように見えるほどであり、親指勢泣かせになっている。この形が4回あり2回は出張させる必要があることにも注意である。最初の方のスライドを一気に終点の軸まで動かすことも衝突回避の対処法かもしれない。
Aメロ終わりは一部軸のズレたトリルで最後に右端にスキルノーツが来るので、これをタイミング良く拾うように。最初のサビ前の連打が混フレになっているのが曲者で、右手で5の3連打→6の5連打→7の4連打、左手は5の1打目でホールド、6の2打目でリリース、6の4打目からは交互4連打になっている。連打をあまり意識せずできれば安定し易いと思う。サビは「リリース＋フリック」→もう1回フリック、交互階段に特に注意。短い二重スライドもある。大サビ前はトリル7連打を忘れずに。大サビでも「リリース＋フリック」→もう1回フリックがあり、トリルの後はスライドが5本一気に来るのでよく確認しておくべき(詳しくは後述)。同時押しと単押しの混合も意外と注意で、2連打の前後にはフリックがある。アウトロはイントロ、間奏とほぼ同じだが、一ヶ所「リリース＋フリック」があるのに注意。
大サビ後半のスライド5本は何と「ミク」の文字を描くようになっている。ノーツ数と共に譜面作成者の遊び心を感じる。

「短い曲が効率曲」の法則を打ち破るまさかの非効率曲らしく、理由は特にフィーバー中にスコアアップの恩恵があまり受けられないためのよう。
ミクちゃんは言わずと知れた社会現象にまでなったボーカロイドのバーチャルアイドルで、バンドリでもようやく念願のコラボが実現したということになる。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>全難易度共通でノーツ数の下2桁が39になっていることに細かいこだわりを感じる。</p>
<p>HARDは、♪18相応の難易度である。開幕から乱打とスライド＋タップがあるので落ち着いて見切るように。Aメロ前半は「タップ→短いホールド」が7回連続で来るので、慣れておきたい所。Aメロ後半はセンターが始点のスライドが少しズレて連続で来るので指と指がぶつからないように。最初のサビ前は螺旋階段→同時3連打→同時ホールドの形にも慣れておきたい。大サビ後半は遅いジグザグのスライド＋タップで感覚を保つことを心掛けるように。</p>
<p>EXは、ほぼ重なる2本のスライドが問題で、サビ前は混フレもあるが、♪26の中では中程度の難易度になる。<br />
開幕はスライド切り替え＋タップがある。Aメロ前半は「タップ→ホールド→すぐにフリック」7連続で来る。力を溜めて解放するのをイメージするのが良いかもしれない。Aメロ後半が問題で、同じレーンにスライドの始点が2回立て続けに来るが、速度や大きさによっては一部重なっているように見えるほどであり、親指勢泣かせになっている。この形が4回あり2回は出張させる必要があることにも注意である。最初の方のスライドを一気に終点の軸まで動かすことも衝突回避の対処法かもしれない。<br />
Aメロ終わりは一部軸のズレたトリルで最後に右端にスキルノーツが来るので、これをタイミング良く拾うように。最初のサビ前の連打が混フレになっているのが曲者で、右手で5の3連打→6の5連打→7の4連打、左手は5の1打目でホールド、6の2打目でリリース、6の4打目からは交互4連打になっている。連打をあまり意識せずできれば安定し易いと思う。サビは「リリース＋フリック」→もう1回フリック、交互階段に特に注意。短い二重スライドもある。大サビ前はトリル7連打を忘れずに。大サビでも「リリース＋フリック」→もう1回フリックがあり、トリルの後はスライドが5本一気に来るのでよく確認しておくべき(詳しくは後述)。同時押しと単押しの混合も意外と注意で、2連打の前後にはフリックがある。アウトロはイントロ、間奏とほぼ同じだが、一ヶ所「リリース＋フリック」があるのに注意。<br />
大サビ後半のスライド5本は何と「ミク」の文字を描くようになっている。ノーツ数と共に譜面作成者の遊び心を感じる。</p>
<p>「短い曲が効率曲」の法則を打ち破るまさかの非効率曲らしく、理由は特にフィーバー中にスコアアップの恩恵があまり受けられないためのよう。<br />
ミクちゃんは言わずと知れた社会現象にまでなったボーカロイドのバーチャルアイドルで、バンドリでもようやく念願のコラボが実現したということになる。</p>
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