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	<title>
	【バンドリ！ガルパ】ドタバタハッピーバレンタインのボーダー予想と推移【イベント/最終結果更新】 へのコメント	</title>
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	<description>ガルパ、バンドリアプリことBanG Dream!（バンドリ）ガールズバンドパーティの攻略wiki「ガルパ速報」です。最新イベント、カード、リセマラ情報、最強ランキング、ボーダー推移・予想など随時更新中！ガルパのwiki的なサイトです。</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Feb 2018 12:26:14 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/dotabata-happu-valentine-border.html/comment-page-1#comment-1398</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2018 12:15:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最終結果
イベントP 　521295P　8882位
ハイスコア　1344721　20628位
未開放のエピソード、メモリアルエピソードを解放しまくってまた10連できるようになったので、最後のチャンスに賭けてみた結果…

☆3・1枚3連続目

…なのだが、唯一の☆3が限定の友希那さんで、まだ良かった。Newですらない☆3・1枚が本当のド(・8・)ブなので、ましてや限定を引けているならド(・8・)ブとも言い難いか。
なお、限定の友希那さんのエピソードではポンコツかわいい、略してPKYの一面が見られるので持っているなら必見である。

「メランコリック」EXは思ったより簡単であっさりフルコンできたのもあって、今回はまずまずの順位に。

ガルパのエピソードはボリュームがあるので、まともに読むとある程度時間を取られる。だからと言って、スキップすると何のエピソードをスキップしたか忘れてしまうので、時間を取って読破することに。イベントストーリーは解放期間中にスターを貰うために、とりあえずスキップして後で読もうと思っているが。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最終結果<br />
イベントP 　521295P　8882位<br />
ハイスコア　1344721　20628位<br />
未開放のエピソード、メモリアルエピソードを解放しまくってまた10連できるようになったので、最後のチャンスに賭けてみた結果…</p>
<p>☆3・1枚3連続目</p>
<p>…なのだが、唯一の☆3が限定の友希那さんで、まだ良かった。Newですらない☆3・1枚が本当のド(・8・)ブなので、ましてや限定を引けているならド(・8・)ブとも言い難いか。<br />
なお、限定の友希那さんのエピソードではポンコツかわいい、略してPKYの一面が見られるので持っているなら必見である。</p>
<p>「メランコリック」EXは思ったより簡単であっさりフルコンできたのもあって、今回はまずまずの順位に。</p>
<p>ガルパのエピソードはボリュームがあるので、まともに読むとある程度時間を取られる。だからと言って、スキップすると何のエピソードをスキップしたか忘れてしまうので、時間を取って読破することに。イベントストーリーは解放期間中にスターを貰うために、とりあえずスキップして後で読もうと思っているが。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/dotabata-happu-valentine-border.html/comment-page-1#comment-1397</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2018 14:16:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2/7 23:00
457395P
8166位
スコアアタックではスクフェスよりもストレスが溜まりにくい仕様だったが、今度はガチャで比較してみた所…
・最高レアは1.5％とスクフェスの1％より高い。更に、ドリフェスでは☆4は3％、有償限定だが☆4確定もたまにある。
・一方、☆3以上は10％で、スクフェスのSR以上の20％よりも低い。
・しかも、11連ではなく10連なので、ド(・8・)ブになる確率が断然高い。
・季節もののイベントになる度に期間限定カードが出て、コンプ勢や推し狙いの人を苦しめる。
・タイプ限定ガチャはなく、タイプ出現率UPガチャになっている。
・カードの種類がまだ多くないのもあるが、今の所バンド限定ガチャはない。
・簡単にスキルマにし易いため、スコア特大はさっさとスキルマにしていることも多く、それがダブるとシール交換以外に使い道がない。
・☆3以上確定ガチャは、☆3でダブるととただのシールの無駄遣いになる。
ガチャに関してはこっちの方がストレスが溜まる仕様。一長一短か…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2/7 23:00<br />
457395P<br />
8166位<br />
スコアアタックではスクフェスよりもストレスが溜まりにくい仕様だったが、今度はガチャで比較してみた所…<br />
・最高レアは1.5％とスクフェスの1％より高い。更に、ドリフェスでは☆4は3％、有償限定だが☆4確定もたまにある。<br />
・一方、☆3以上は10％で、スクフェスのSR以上の20％よりも低い。<br />
・しかも、11連ではなく10連なので、ド(・8・)ブになる確率が断然高い。<br />
・季節もののイベントになる度に期間限定カードが出て、コンプ勢や推し狙いの人を苦しめる。<br />
・タイプ限定ガチャはなく、タイプ出現率UPガチャになっている。<br />
・カードの種類がまだ多くないのもあるが、今の所バンド限定ガチャはない。<br />
・簡単にスキルマにし易いため、スコア特大はさっさとスキルマにしていることも多く、それがダブるとシール交換以外に使い道がない。<br />
・☆3以上確定ガチャは、☆3でダブるととただのシールの無駄遣いになる。<br />
ガチャに関してはこっちの方がストレスが溜まる仕様。一長一短か…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/dotabata-happu-valentine-border.html/comment-page-1#comment-1396</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Feb 2018 14:03:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2/6 23:00
394815P
8630位
ガルパのスコアアタックをスクフェスと比較してみた所…
・対象曲が固定である上に選曲の運要素がない。
・特技発動率によって大きくぶれることがない。
・スコアがノーツ数に比例しないため、EXができなくてもある程度対抗できる。
・5人ユニットなので、初心者でも比較的早く☆3(他ゲームで言うSR)以上で固めることができる。
・簡単にスキルマにできる点では、理論最強ユニットが作り易い。
・一方で理論最強ユニットの中に入手し損ねた過去の期間限定カードやイベント報酬がある場合、不利になってしまう。
総合的に見て、運要素が少ない分ストレスが貯まりにくいと言える。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2/6 23:00<br />
394815P<br />
8630位<br />
ガルパのスコアアタックをスクフェスと比較してみた所…<br />
・対象曲が固定である上に選曲の運要素がない。<br />
・特技発動率によって大きくぶれることがない。<br />
・スコアがノーツ数に比例しないため、EXができなくてもある程度対抗できる。<br />
・5人ユニットなので、初心者でも比較的早く☆3(他ゲームで言うSR)以上で固めることができる。<br />
・簡単にスキルマにできる点では、理論最強ユニットが作り易い。<br />
・一方で理論最強ユニットの中に入手し損ねた過去の期間限定カードやイベント報酬がある場合、不利になってしまう。<br />
総合的に見て、運要素が少ない分ストレスが貯まりにくいと言える。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/dotabata-happu-valentine-border.html/comment-page-1#comment-1395</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 14:03:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2/5 23:00
317580P
11040位
最近ちょくちょく見かける、偽EXトライマスターを。勿論本物はいるけれども。集中力がなくなったり寝ぼけたりしたらそこまで下手になるものか？
あと、対バンでもEX特攻死は割とよく見かける。対バンだと死んでもほとんど迷惑がかからないから気軽に練習できるという考え方をしてくれる方がまだ有り難いが。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2/5 23:00<br />
317580P<br />
11040位<br />
最近ちょくちょく見かける、偽EXトライマスターを。勿論本物はいるけれども。集中力がなくなったり寝ぼけたりしたらそこまで下手になるものか？<br />
あと、対バンでもEX特攻死は割とよく見かける。対バンだと死んでもほとんど迷惑がかからないから気軽に練習できるという考え方をしてくれる方がまだ有り難いが。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/dotabata-happu-valentine-border.html/comment-page-1#comment-1394</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Feb 2018 14:04:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2/4 23:00
258015P
12437位
実はごほうび箱は5箱目以前の方がスキルチケットは稼げるので、コインが余っているならスペシャル枠が来てもしばらく粘り続けるのも手と思っている。
ピュアの☆4のリサゆきを入れた方が総合力が伸びると判明した。もっと早く気付いておけば良かった。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2/4 23:00<br />
258015P<br />
12437位<br />
実はごほうび箱は5箱目以前の方がスキルチケットは稼げるので、コインが余っているならスペシャル枠が来てもしばらく粘り続けるのも手と思っている。<br />
ピュアの☆4のリサゆきを入れた方が総合力が伸びると判明した。もっと早く気付いておけば良かった。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/dotabata-happu-valentine-border.html/comment-page-1#comment-1391</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Feb 2018 14:22:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2/3 23:00
193560P
15237位
節分ボイス、リサゆき、さよひな要素頂きました。有咲ちゃんと千聖ちゃんの拒絶感が微妙にたまらない。りんりんと花音ちゃんが同じことを言っていて性格が似ているので、この2人の掛け合いが追加されても良さそう。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2/3 23:00<br />
193560P<br />
15237位<br />
節分ボイス、リサゆき、さよひな要素頂きました。有咲ちゃんと千聖ちゃんの拒絶感が微妙にたまらない。りんりんと花音ちゃんが同じことを言っていて性格が似ているので、この2人の掛け合いが追加されても良さそう。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/dotabata-happu-valentine-border.html/comment-page-1#comment-1390</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Feb 2018 14:06:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/dotabata-happu-valentine-border.html/comment-page-1#comment-1389&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

「やるわね…」(友希那スタンプ)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/dotabata-happu-valentine-border.html/comment-page-1#comment-1389">匿名</a> への返信。</p>
<p>「やるわね…」(友希那スタンプ)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/dotabata-happu-valentine-border.html/comment-page-1#comment-1389</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Feb 2018 03:14:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ボーダーには関係無いですが先に謝っておきます。うp主さんごめんなさい。
単発で今回のイベントの期間限定☆4の有咲ちゃんゲットしました]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ボーダーには関係無いですが先に謝っておきます。うp主さんごめんなさい。<br />
単発で今回のイベントの期間限定☆4の有咲ちゃんゲットしました</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/dotabata-happu-valentine-border.html/comment-page-1#comment-1388</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2018 14:01:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2/2 23:00
144090P
14619位
もう一つの対バンの切断対策の被害は、4人以下で始まってしまってもそのまま進めるしかないことだった。通常の協力ライブならこればかりは切断すべき場面であるが、4人で頑張ってもスコアAになってしまった時の空しさと言ったら…せめてスコアSの基準をそのまま5分の4とは言わないからもう少し緩和して欲しい。
「撫でてもいいかしら？」スタンプの使い道は一体？敢えて対バンで特攻死した人を煽るために使うのも一案か？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2/2 23:00<br />
144090P<br />
14619位<br />
もう一つの対バンの切断対策の被害は、4人以下で始まってしまってもそのまま進めるしかないことだった。通常の協力ライブならこればかりは切断すべき場面であるが、4人で頑張ってもスコアAになってしまった時の空しさと言ったら…せめてスコアSの基準をそのまま5分の4とは言わないからもう少し緩和して欲しい。<br />
「撫でてもいいかしら？」スタンプの使い道は一体？敢えて対バンで特攻死した人を煽るために使うのも一案か？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/dotabata-happu-valentine-border.html/comment-page-1#comment-1387</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2018 14:00:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2/1 23:00
82170P
21925位
今日は選曲画面からなかなか進まず、難易度選択画面で操作不能になって、ジャケットの画面でフリーズしてしまう事態が起きてしまった。ついてない。
対バンでの切断対策は、他にも一人ダウンロードが遅いと何分も待たされる被害もある。前にこの状況で放置している間に始まったことに気付かずライフゼロになるも事遅しという大惨事になってしまった人がいたが。無論対バンであることも忘れてうっかり切断、端末がスリープ状態に入って不慮の切断という被害もある。
しかし、対バンでの一番の被害は初回フルコンが反映されないことだろう。何故？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2/1 23:00<br />
82170P<br />
21925位<br />
今日は選曲画面からなかなか進まず、難易度選択画面で操作不能になって、ジャケットの画面でフリーズしてしまう事態が起きてしまった。ついてない。<br />
対バンでの切断対策は、他にも一人ダウンロードが遅いと何分も待たされる被害もある。前にこの状況で放置している間に始まったことに気付かずライフゼロになるも事遅しという大惨事になってしまった人がいたが。無論対バンであることも忘れてうっかり切断、端末がスリープ状態に入って不慮の切断という被害もある。<br />
しかし、対バンでの一番の被害は初回フルコンが反映されないことだろう。何故？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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