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	【バンドリ！ガルパ】秋時雨に傘をボーダー予想と推移【氷川紗夜イベント】 へのコメント	</title>
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	<description>ガルパ、バンドリアプリことBanG Dream!（バンドリ）ガールズバンドパーティの攻略wiki「ガルパ速報」です。最新イベント、カード、リセマラ情報、最強ランキング、ボーダー推移・予想など随時更新中！ガルパのwiki的なサイトです。</description>
	<lastBuildDate>Wed, 18 Oct 2017 14:10:51 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/akishigure-border.html/comment-page-1#comment-1211</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Oct 2017 13:12:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最終結果
イベントP　712706P　7835位
ブラシャ　1145891　37959位
ギルクラ　1109271　24919位
ディタシン 1170760　19146位
今回は特効が大きかったのか、ロゼリアのエリアアイテムを全てレベルMAXにしたからか、久々の1万位以内。
最近調子がかなり悪いので、課題曲はEXには手をつけずブラシャのHARDばかりしていた。これなら時間効率が良いし、幾ら調子が悪くてもミスったのは1回だけ。
「Determination Symphony」のHARDはただ長いだけで、God knows…やギルクラのHARDより余程簡単に思える。

ところで、今回のイベント報酬のあこちゃんの☆3のイラストがローアングルでやけにセクシーに見える気がするのだが。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最終結果<br />
イベントP　712706P　7835位<br />
ブラシャ　1145891　37959位<br />
ギルクラ　1109271　24919位<br />
ディタシン 1170760　19146位<br />
今回は特効が大きかったのか、ロゼリアのエリアアイテムを全てレベルMAXにしたからか、久々の1万位以内。<br />
最近調子がかなり悪いので、課題曲はEXには手をつけずブラシャのHARDばかりしていた。これなら時間効率が良いし、幾ら調子が悪くてもミスったのは1回だけ。<br />
「Determination Symphony」のHARDはただ長いだけで、God knows…やギルクラのHARDより余程簡単に思える。</p>
<p>ところで、今回のイベント報酬のあこちゃんの☆3のイラストがローアングルでやけにセクシーに見える気がするのだが。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/akishigure-border.html/comment-page-1#comment-1210</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2017 14:00:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[10/17 23:00
321091P
28086位
りんりん、お誕生日おめでとうございます。ほとんどの相手に敬語で話すのは、その性格故かな。妹にしたいキャラだと上位に入れるかも。

今回のアップデートで何が嬉しいかと言うと、会話イベントのパターンが増えて、カップリングが多くなったこと。
今日はしゅわどりEXで自分だけMISS1で、しかも「ふえぇ」を使うつもりが間違えて「ごめんなさい」を使うことが。ミスった程度で謝っていたら、特攻死した人の立場が…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>10/17 23:00<br />
321091P<br />
28086位<br />
りんりん、お誕生日おめでとうございます。ほとんどの相手に敬語で話すのは、その性格故かな。妹にしたいキャラだと上位に入れるかも。</p>
<p>今回のアップデートで何が嬉しいかと言うと、会話イベントのパターンが増えて、カップリングが多くなったこと。<br />
今日はしゅわどりEXで自分だけMISS1で、しかも「ふえぇ」を使うつもりが間違えて「ごめんなさい」を使うことが。ミスった程度で謝っていたら、特攻死した人の立場が…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/akishigure-border.html/comment-page-1#comment-1209</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2017 14:01:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[10/16 23:00
262881P
30665位
もしかして速度が合っていないかもと思い、急に変えたらできなくなるのは当然か。イエバン速度11.0も、光るなら速度10.0も、MISS10以上出してしまって、結局10.3に戻すことに。
ギルクラで自分以外EXだったのに、曲後半で3人も死ぬ事態が。HARDが詐称なので嫌な予感がしたが、自分も練習ではあえなく特攻死してしまった。♪26の中でも難しい。
HARDは一回フルコンできたけど安定せず。トリル、スライド、フリックは、思いっ切りやった方が成功し易いが、力を入れ過ぎると体力が続かないので加減が難しい。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>10/16 23:00<br />
262881P<br />
30665位<br />
もしかして速度が合っていないかもと思い、急に変えたらできなくなるのは当然か。イエバン速度11.0も、光るなら速度10.0も、MISS10以上出してしまって、結局10.3に戻すことに。<br />
ギルクラで自分以外EXだったのに、曲後半で3人も死ぬ事態が。HARDが詐称なので嫌な予感がしたが、自分も練習ではあえなく特攻死してしまった。♪26の中でも難しい。<br />
HARDは一回フルコンできたけど安定せず。トリル、スライド、フリックは、思いっ切りやった方が成功し易いが、力を入れ過ぎると体力が続かないので加減が難しい。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/akishigure-border.html/comment-page-1#comment-1208</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Oct 2017 14:11:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[10/15 23:00
221526P
30410位
昨日「負担をかけたくない」と言ったけど、実際自分の実力と同程度のレベルの譜面でも連続でやると負担がかかってミスが多くなるし、実力不相応の譜面に挑むと(いわゆる特攻)かなりの負担がかかって調子が狂ってしまう。
EX特攻する人の心理は、「以前クリアしたことあるのでできるはず」や「特攻しなければ上達しない」の思い込みではないかと思う。実際自分もそう思ったことあるので。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>10/15 23:00<br />
221526P<br />
30410位<br />
昨日「負担をかけたくない」と言ったけど、実際自分の実力と同程度のレベルの譜面でも連続でやると負担がかかってミスが多くなるし、実力不相応の譜面に挑むと(いわゆる特攻)かなりの負担がかかって調子が狂ってしまう。<br />
EX特攻する人の心理は、「以前クリアしたことあるのでできるはず」や「特攻しなければ上達しない」の思い込みではないかと思う。実際自分もそう思ったことあるので。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/akishigure-border.html/comment-page-1#comment-1207</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Oct 2017 14:15:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[10/14 23:02
174658P
29563位
チャレンジライブイベントは今一つ好きになれない、というのもいつもより余分に走る必要があるのと、バッジ交換所でかけら大と交換できないというのがあるからである。
そして、今回の課題曲はどれも一定以上の難易度があり、ブラシャですら何回か特攻死したことあるため、いっそのこと効率は多少下がるがHARDの方が負担がかからないかなと思っている。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>10/14 23:02<br />
174658P<br />
29563位<br />
チャレンジライブイベントは今一つ好きになれない、というのもいつもより余分に走る必要があるのと、バッジ交換所でかけら大と交換できないというのがあるからである。<br />
そして、今回の課題曲はどれも一定以上の難易度があり、ブラシャですら何回か特攻死したことあるため、いっそのこと効率は多少下がるがHARDの方が負担がかからないかなと思っている。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/akishigure-border.html/comment-page-1#comment-1206</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Oct 2017 14:17:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[10/13 23:00
128481P
28616位
そばかすEXで遂に全員フルコンが実現。流石マスタールーム。こういう時のための「フルコンよゆーでしょっ」スタンプだな。内心余裕はなかったけど…ただ、今になって逆詐称に思うになってきた。イエバン以外のEXで一番フルコン安定するので。
しかし、その後調子に乗って「ごめんなさい…」スタンプを使う羽目に。動画で譜面研究して分かったが、単押しをフリックした方がミスりにくい箇所に気付けば良かった。長押しの終点はフリックじゃない所でフリックするとMISSになるけど。

バンドランク上限解放って、バンドストーリーも新たに描かれるのか、それとも過去のイベントストーリーの解放だけなのか？エリアアイテム上限解放はいいけど、かけら大に金欠になるか。称号も気になる。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>10/13 23:00<br />
128481P<br />
28616位<br />
そばかすEXで遂に全員フルコンが実現。流石マスタールーム。こういう時のための「フルコンよゆーでしょっ」スタンプだな。内心余裕はなかったけど…ただ、今になって逆詐称に思うになってきた。イエバン以外のEXで一番フルコン安定するので。<br />
しかし、その後調子に乗って「ごめんなさい…」スタンプを使う羽目に。動画で譜面研究して分かったが、単押しをフリックした方がミスりにくい箇所に気付けば良かった。長押しの終点はフリックじゃない所でフリックするとMISSになるけど。</p>
<p>バンドランク上限解放って、バンドストーリーも新たに描かれるのか、それとも過去のイベントストーリーの解放だけなのか？エリアアイテム上限解放はいいけど、かけら大に金欠になるか。称号も気になる。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/akishigure-border.html/comment-page-1#comment-1205</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Oct 2017 14:06:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[10/12 23:00
67060P
43392位
「ごめんなさい…」スタンプがようやく実現したのだが、まさか&quot;えがオケ&quot;とファントムシーフのHARDで見るとは思わなかった。
これにより、これまで使われていた「ふえぇ」スタンプは、どっちか言うとミスった時に使われる方が多くなるだろう。実際自分が最近これでよく使う。「ふえぇ」スタンプ自体は割と好きなんだけど、あんまりな使われ方ばかりしているので、花音ちゃんのレアスタンプが早く来て欲しいと思っている。

今日もマスタールームで周回していたのだが、先述のような特攻死やNORMAL選択はいないという訳ではなく、実力はベテランルームよりは少し高い程度だろうか。♪25くらいだと自分だけHARDということも割とあるが、だれでもとレギュラーほどの差は感じない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>10/12 23:00<br />
67060P<br />
43392位<br />
「ごめんなさい…」スタンプがようやく実現したのだが、まさか&#8221;えがオケ&#8221;とファントムシーフのHARDで見るとは思わなかった。<br />
これにより、これまで使われていた「ふえぇ」スタンプは、どっちか言うとミスった時に使われる方が多くなるだろう。実際自分が最近これでよく使う。「ふえぇ」スタンプ自体は割と好きなんだけど、あんまりな使われ方ばかりしているので、花音ちゃんのレアスタンプが早く来て欲しいと思っている。</p>
<p>今日もマスタールームで周回していたのだが、先述のような特攻死やNORMAL選択はいないという訳ではなく、実力はベテランルームよりは少し高い程度だろうか。♪25くらいだと自分だけHARDということも割とあるが、だれでもとレギュラーほどの差は感じない。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/akishigure-border.html/comment-page-1#comment-1204</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2017 18:00:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[10/12 3：00]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>10/12 3：00</p>
<p><a href="https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/wp-content/comment-image/1204.png"><img src="https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/wp-content/comment-image/1204-tn.jpg"/></a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、バンドリーマーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/akishigure-border.html/comment-page-1#comment-1203</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、バンドリーマーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2017 14:01:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--cck0dua4a1gc2d.com/?p=3405#comment-1203</guid>

					<description><![CDATA[10/11 23:00
21375P
50263位

友希那「紗夜のこと、頼んだわよ」

マジか。かれこれ10連20回くらいして☆4は0枚だったのに、ようやく報われた。他に来たのは、☆2燐子、☆3×1。
スキルはスコア大(＋判定大)だけど、SLV4だと、☆3は6.5秒、☆4は6.8秒と微妙に☆4の方が長いので、単なるスコア大として見るにしても☆3の上位互換と見れる。

折角なので、マスタールームに入ってみることにした。流石にベテランに比べてレベルが高い。HARD勢もいることはいるが。リバースは流石に全員HARDだった。

しかし、昨日はフルコンできた曲すら瀕死になって流石におかしいと思っていたが、後で冷静になって考えてみたら、悪い要因が幾つも重なっていたみたい。多分レーンの上側ばかり叩いていた、指がザラザラでフリックとスライドが反応しにくかった、向きになって冷静さを失っていた、力を入れ過ぎて負担がかかっていた。これではできるものもできない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>10/11 23:00<br />
21375P<br />
50263位</p>
<p>友希那「紗夜のこと、頼んだわよ」</p>
<p>マジか。かれこれ10連20回くらいして☆4は0枚だったのに、ようやく報われた。他に来たのは、☆2燐子、☆3×1。<br />
スキルはスコア大(＋判定大)だけど、SLV4だと、☆3は6.5秒、☆4は6.8秒と微妙に☆4の方が長いので、単なるスコア大として見るにしても☆3の上位互換と見れる。</p>
<p>折角なので、マスタールームに入ってみることにした。流石にベテランに比べてレベルが高い。HARD勢もいることはいるが。リバースは流石に全員HARDだった。</p>
<p>しかし、昨日はフルコンできた曲すら瀕死になって流石におかしいと思っていたが、後で冷静になって考えてみたら、悪い要因が幾つも重なっていたみたい。多分レーンの上側ばかり叩いていた、指がザラザラでフリックとスライドが反応しにくかった、向きになって冷静さを失っていた、力を入れ過ぎて負担がかかっていた。これではできるものもできない。</p>
]]></content:encoded>
		
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